# go-tiny-claw 一个轻量级的 AI Agent 引擎,基于 Go 语言实现标准的 **ReAct(Reasoning + Acting)** 循环模式。 ## 项目背景 go-tiny-claw 受 Claude / OpenAI 的 Agent 概念启发,旨在提供一个简洁、可扩展的微型 Agent 框架核心。它定义了 Agent 与大模型交互的标准契约,让开发者可以快速搭建自己的 AI 助手应用。 ## 核心架构 ``` ┌─────────────────────────────────────────────┐ │ AgentEngine │ │ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │ │ │LLMProvider│ │ Registry │ │ │ └─────┬────┘ └─────┬────┘ │ │ │ │ │ │ ▼ ▼ │ │ 大模型推理服务 本地工具执行 │ └─────────────────────────────────────────────┘ ``` ### 模块说明 | 包 | 说明 | |---|---| | `internal/engine` | **AgentEngine** — 核心驱动,实现 ReAct 主循环 | | `internal/provider` | **LLMProvider** 接口 — 与大模型通信的统一契约 | | `internal/schema` | 核心数据结构定义(Message、ToolCall、ToolResult) | | `internal/tools` | **Registry** 接口 — 工具的注册与分发执行 | ### ReAct 循环流程 1. 系统初始化 Context,注入用户指令 2. 向大模型发起推理请求(含可用工具列表) 3. 模型返回文本回复和/或工具调用请求 4. 如果模型未请求工具调用 → 任务完成,退出循环 5. 执行模型请求的工具,获取 Observation 6. 将 Observation 追加到上下文,回到步骤 2 ## 快速开始 ```go package main import ( "context" "go-tiny-claw/internal/engine" "go-tiny-claw/internal/schema" ) func main() { provider := &mockProvider{} registry := &mockRegistry{} eng := engine.NewAgentEngine(provider, registry, "/path/to/workdir") eng.Run(context.Background(), "你的指令") } ``` ## 扩展 - **替换 Provider**: 实现 `LLMProvider` 接口即可接入任意大模型(OpenAI、Claude、本地模型等) - **注册工具**: 实现 `Registry` 接口即可挂载自定义工具集(bash、文件操作、代码搜索等) - **自定义 Schema**: 基于 `schema` 包的数据结构可灵活扩展消息格式和工具定义 ## 版本历史 ### v1.2 — 真实模型接入与 Thinking 死循环修复 #### 变更 - **接入真实大模型** — 新增 `OpenAIProvider` 和 `ClaudeProvider`,分别基于 OpenAI V3 SDK 和 Anthropic SDK 连接 Deepseek API,替换原有的 Mock Provider - **Deepseek thinking 模式适配** — 修正 `reasoning_content` 字段丢失导致的 API 400 错误,在 `schema.Message` 中新增字段并在请求中回传 - **Thinking 死循环修复** — 过渡指令只在首轮插入,防止模型每轮重复调用工具 - **最大轮数保护** — 新增 `maxTurns = 10` 上限,防止意外死循环 - **调试输出** — 新增 `dumpMessages` 和 `dumpTools`,每轮打印上下文消息和工具列表 #### 踩坑记录 | 问题 | 原因 | 解决 | |---|---|---| | API 400: `reasoning_content must be passed back` | Deepseek thinking 模式返回了 `reasoning_content` 字段,回传请求时未携带 | 从响应 RawJSON 中提取该字段,用 `param.Override` 注入原始 JSON 回传 | | 模型在 Phase 2 不调用工具 | Phase 1 的思考内容作为 Assistant 消息追加后,模型认为对话已结束 | 在思考后插入一条 User 角色过渡指令:"根据推理,使用工具完成任务" | | 引擎死循环跑到 maxTurns | 过渡指令每轮都插入,模型每轮都被要求调用工具 | 过渡指令只在 `turnCount == 1` 时插入,后续轮次模型根据观察结果自行判断 | #### 经验教训 1. **上下文即状态** — Agent 的所有行为都由上下文驱动。插入一条消息就能改变模型行为,不需要改代码逻辑 2. **非标准 API 字段需手动处理** — 大模型厂商的扩展字段(如 `reasoning_content`)不在 SDK 类型中,需要从 RawJSON 手动提取并用注入方式回传 3. **过渡指令的作用域很重要** — "使用工具"这种指令适合在首轮引导,重复出现会导致模型无法自行判断任务是否完成 ### v1.1 — 慢思考模式 (Thinking Phase) 将 ReAct 循环从单阶段升级为双阶段架构: - **Phase 1 (Thinking)** — 剥夺工具访问权,强制模型先进行纯文本推理规划 - **Phase 2 (Action)** — 恢复工具挂载,模型顺着推理结果执行精准的工具调用 - 新增 `EnableThinking` 开关,兼容旧模式 ### v1.0 — ReAct 循环基础 实现标准的单阶段 ReAct 循环:思考 → 调工具 → 观察 → 继续,直到任务完成。 ## License MIT