- 新增 OpenAIProvider / ClaudeProvider,接入 Deepseek 真实 API - 修复 Deepseek thinking 模式 reasoning_content 回传问题 - 修复 Thinking 阶段过渡指令每轮重复插入导致的死循环 - 新增 maxTurns 保护、dumpMessages/dumpTools 调试输出
5.0 KiB
5.0 KiB
go-tiny-claw
一个轻量级的 AI Agent 引擎,基于 Go 语言实现标准的 ReAct(Reasoning + Acting) 循环模式。
项目背景
go-tiny-claw 受 Claude / OpenAI 的 Agent 概念启发,旨在提供一个简洁、可扩展的微型 Agent 框架核心。它定义了 Agent 与大模型交互的标准契约,让开发者可以快速搭建自己的 AI 助手应用。
核心架构
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ AgentEngine │
│ ┌──────────┐ ┌──────────┐ │
│ │LLMProvider│ │ Registry │ │
│ └─────┬────┘ └─────┬────┘ │
│ │ │ │
│ ▼ ▼ │
│ 大模型推理服务 本地工具执行 │
└─────────────────────────────────────────────┘
模块说明
| 包 | 说明 |
|---|---|
internal/engine |
AgentEngine — 核心驱动,实现 ReAct 主循环 |
internal/provider |
LLMProvider 接口 — 与大模型通信的统一契约 |
internal/schema |
核心数据结构定义(Message、ToolCall、ToolResult) |
internal/tools |
Registry 接口 — 工具的注册与分发执行 |
ReAct 循环流程
- 系统初始化 Context,注入用户指令
- 向大模型发起推理请求(含可用工具列表)
- 模型返回文本回复和/或工具调用请求
- 如果模型未请求工具调用 → 任务完成,退出循环
- 执行模型请求的工具,获取 Observation
- 将 Observation 追加到上下文,回到步骤 2
快速开始
package main
import (
"context"
"go-tiny-claw/internal/engine"
"go-tiny-claw/internal/schema"
)
func main() {
provider := &mockProvider{}
registry := &mockRegistry{}
eng := engine.NewAgentEngine(provider, registry, "/path/to/workdir")
eng.Run(context.Background(), "你的指令")
}
扩展
- 替换 Provider: 实现
LLMProvider接口即可接入任意大模型(OpenAI、Claude、本地模型等) - 注册工具: 实现
Registry接口即可挂载自定义工具集(bash、文件操作、代码搜索等) - 自定义 Schema: 基于
schema包的数据结构可灵活扩展消息格式和工具定义
版本历史
v1.2 — 真实模型接入与 Thinking 死循环修复
变更
- 接入真实大模型 — 新增
OpenAIProvider和ClaudeProvider,分别基于 OpenAI V3 SDK 和 Anthropic SDK 连接 Deepseek API,替换原有的 Mock Provider - Deepseek thinking 模式适配 — 修正
reasoning_content字段丢失导致的 API 400 错误,在schema.Message中新增字段并在请求中回传 - Thinking 死循环修复 — 过渡指令只在首轮插入,防止模型每轮重复调用工具
- 最大轮数保护 — 新增
maxTurns = 10上限,防止意外死循环 - 调试输出 — 新增
dumpMessages和dumpTools,每轮打印上下文消息和工具列表
踩坑记录
| 问题 | 原因 | 解决 |
|---|---|---|
API 400: reasoning_content must be passed back |
Deepseek thinking 模式返回了 reasoning_content 字段,回传请求时未携带 |
从响应 RawJSON 中提取该字段,用 param.Override 注入原始 JSON 回传 |
| 模型在 Phase 2 不调用工具 | Phase 1 的思考内容作为 Assistant 消息追加后,模型认为对话已结束 | 在思考后插入一条 User 角色过渡指令:"根据推理,使用工具完成任务" |
| 引擎死循环跑到 maxTurns | 过渡指令每轮都插入,模型每轮都被要求调用工具 | 过渡指令只在 turnCount == 1 时插入,后续轮次模型根据观察结果自行判断 |
经验教训
- 上下文即状态 — Agent 的所有行为都由上下文驱动。插入一条消息就能改变模型行为,不需要改代码逻辑
- 非标准 API 字段需手动处理 — 大模型厂商的扩展字段(如
reasoning_content)不在 SDK 类型中,需要从 RawJSON 手动提取并用注入方式回传 - 过渡指令的作用域很重要 — "使用工具"这种指令适合在首轮引导,重复出现会导致模型无法自行判断任务是否完成
v1.1 — 慢思考模式 (Thinking Phase)
将 ReAct 循环从单阶段升级为双阶段架构:
- Phase 1 (Thinking) — 剥夺工具访问权,强制模型先进行纯文本推理规划
- Phase 2 (Action) — 恢复工具挂载,模型顺着推理结果执行精准的工具调用
- 新增
EnableThinking开关,兼容旧模式
v1.0 — ReAct 循环基础
实现标准的单阶段 ReAct 循环:思考 → 调工具 → 观察 → 继续,直到任务完成。
License
MIT